nintendo gamecube معنى
الترجمة العربيةجوال إصدار
- نينتندو غيم كيوب
- "nintendo" معنى نينتندو
- "gamecube" معنى نينتندو غيم كيوب
- "pedro thy master/nintendo gamecube" معنى نينتندو جيم كيوب
- "gamecube accessories" معنى إكسسوارات نينتندو غيم كيوب
- "gamecube games" معنى ألعاب نينتندو غيم كيوب
- "cancelled gamecube games" معنى ألعاب نينتندو غيم كيوب ملغاة
- "gamecube-only games" معنى ألعاب حصرية على غيم كيوب
- "nintendo 2ds" معنى نينتندو 2دي أس
- "nintendo 3ds" معنى نينتندو 3دي إس
- "nintendo 64" معنى نينتندو 64
- "nintendo accessories" معنى إكسسوارات نينتندو
- "nintendo characters" معنى شخصيات نينتندو
- "nintendo consoles" معنى كونسول نينتندو
- "nintendo direct" معنى نينتندو دايركت
- "nintendo ds" معنى نينتندو دي إس
- "nintendo dsi" معنى نينتندو دي أس آي
- "nintendo eshop" معنى نينتندو إي-شوب
- "nintendo events" معنى أحداث نينتندو
- "nintendo franchises" معنى حقوق نينتندو
- "nintendo games" معنى ألعاب نينتندو
- "nintendo hardware" معنى عتاد نينتندو
- "nintendo labo" معنى نينتندو لابو
- "nintendo land" معنى نينتندو لاند
- "nintendo network" معنى شبكة نينتندو
- "nintendo game series navigational boxes" معنى قوالب تصفح سلاسل ألعاب نينتندو
- "nintendo entertainment system-only games" معنى ألعاب نينتندو إنترتنمنت سيستم الحصرية
أمثلة
- Development of Perfect Dark Zero began on the Nintendo GameCube with a very small team of roughly ten people.
تطوير الكمال الظلام الصفر بدأت على نينتندو جيم كيوب مع فريق صغير جدا من ما يقرب من عشرة أشخاص. - 1080° sold over a million units, and a second installment, 1080° Avalanche, was released for the Nintendo GameCube in November 2003.
بيعت أكثرُ من مليون وحدة من اللعبة، وصدر الجزء الثاني بعنوان 1080° الانهيار لنظام نينتندو غيم كيوب في 28 نوفمبر 2003. - The game was under development for five years and was originally intended to be released for the Nintendo GameCube and later the Xbox.
وكانت المباراة تحت التطوير لمدة خمس سنوات، وكان من المفترض ان يكون الافراج عن نينتندو جيم كيوب وفي وقت لاحق إكس بوكس . - For instance, the Nintendo GameCube used non-standard 8 cm DVD-like optical media which for a long time prevented games from being copied to PCs.
فمثلاً، استخدم النينتندو جيم كيوب وسائط بصرية غير قياسية شبيهة بأقراص الفيديو الرقمية بمقاس 8 سم التي حمت من نسخ الألعاب لأجهزة الحاسب لمدة طويلة.